воскресенье, 26 апреля 2015 г.
УРОВЕНЬ 5
Составь слова.
Из слов составить слова, связанные с информатикой и компьютером. Буквы в словах не могут повторяться, и все имеются в слове.
Из слов составить слова, связанные с информатикой и компьютером. Буквы в словах не могут повторяться, и все имеются в слове.
- Овод, диск.
- Миф, нота, икра.
- Ель, писк.
- Сор, процесс.
- Кол, кони.
- Смета, и, с.
- Гол, а, ритм.
- Тир, нет, ен.
суббота, 25 апреля 2015 г.
УРОВЕНЬ 4
Решить логическую задачу.
Ей было 1100 лет.
Она в 101 класс ходила.
В портфеле по 100 книг носила,
Все это правда, а не бред.
Когда пыля десятком ног,
Она шагала по дороге,
За ней всегда бежал щенок
С одним хвостом, зато 100-ногий.
Она ловила каждый звук
Своими 10 ушами,
И 10 загорелых рук
Портфель и поводок держали.
И 10 темно-синих глаз
Оглядывали мир привычно.
Но станет все совсем обычным,
Когда поймете наш рассказ.
среда, 22 апреля 2015 г.
суббота, 18 апреля 2015 г.
УРОВЕНЬ 2
Вставьте пропущенное слово.
1. . . . . . - американский математик, впервые изложивший математические принципы кодирования и передачи информации.
2. Кодирование, использующееся в международном стандарте кодировки ASCII - . . . . .
3. . . . . . . - это правило, описывающее соответствие знаков или их сочетаний одного алфавита знакам или их сочетаниям другого алфавита.
4. Страна, в которой впервые появился термин "информатика" - . . . . . .
5. Количество информации, приходящееся на один символ сообщения при двоичном кодировании - . . . . .
6. . . . . . . - это фундаментальная наука, изучающая общие свойства информации, процессы, методы и средства ее обработки.
7. Диапазон 8-ми битовых целых чисел без знака: от . . . до . . . .
1. . . . . . - американский математик, впервые изложивший математические принципы кодирования и передачи информации.
2. Кодирование, использующееся в международном стандарте кодировки ASCII - . . . . .
3. . . . . . . - это правило, описывающее соответствие знаков или их сочетаний одного алфавита знакам или их сочетаниям другого алфавита.
4. Страна, в которой впервые появился термин "информатика" - . . . . . .
5. Количество информации, приходящееся на один символ сообщения при двоичном кодировании - . . . . .
6. . . . . . . - это фундаментальная наука, изучающая общие свойства информации, процессы, методы и средства ее обработки.
7. Диапазон 8-ми битовых целых чисел без знака: от . . . до . . . .
четверг, 16 апреля 2015 г.
ОБ ИГРЕ.
ПРЕДЫСТОРИЯ.
В Хогвартсе пропал портрет, открывающий дверь в кабинет директора. На портрете был изображен арабский ученый, математик Мухаммед бен Муса ал-Хорезми, который ввел понятие "алгоритма". Дамблдор нуждается в помощи Гарри Поттера, и его друзей Рона Уизли и Гермионы Грейнджер. Им поручено отыскать картину и изобличить вора. Коварный Драко Малфой постоянно им ставит палки в колеса.
ПРАВИЛА ИГРЫ.
Участники распределяют между собой роли: Гарри, Гермионы, Рона и Драко. Трое первых героев должны пройти уровни, чтобы отыскать картину и выявить вора. Поттер является лидером в команде и дает окончательный ответ, Гермиона и Рон предлагают варианты решения задачи. Гарри также принимает участие в обсуждении. Участник в роли Драко всячески пытается им помешать.
За каждый пройденный уровень игроки получают часть портрета Мухаммеда ал-Хорезми и ссылку на следующий уровень. Их задача, пройти все испытания и собрать полную картину.
Данная игра проводится в рамках учебного занятия по информатике в дистанционном обучении.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)


